Lego creator download kostenlos deutsch

Dieses Spiel war ziemlich undurchsichtig für seine Zeit und unsere. Ich spielte es, als ich ungefähr 8 (2005) war und es hat Spaß gemacht. Auf einem CRPG Addict GIMLET ist es die Rate: 1. Spielwelt. Es ist eine sehr lose Adaption seines Harry Potter-Quellenmaterials, aber dies ist einer der seltenen Fälle, in denen lose Adaption zu Gunsten des Spiels funktioniert, wegen der kreativen Freiheit, die Ihnen geboten wird. Es macht Spaß, einen Käfig zu bauen und eine Minifigur hineinzulegen und zu beobachten, wie er versucht, herauszukommen, oder viele Frösche/Schlangen/Mäuse usw. in einen kleinen Bereich zu stellen. Ich genieße es auch, eine Minifigur in die Luft zu stellen und zuzusehen, wie sie zu ihrem Untergang fällt, oder mehrere Minifiguren übereinander stapeln und sehen, wie lange sie herumlaufen können, ohne voneinander abzufallen. Aber der größte Spaß, den ich je hatte, war, die Dinge in die Luft zu sprengen. Ich habe keine Ahnung, warum sie beschlossen haben, Ihnen Dynamit-Steine zu geben, aber ich bin froh, dass sie es getan haben. Wenn Hagrids Hütte in die Luft gesprengt wird, baut man einen weiteren Käfig und legt eine Minifigur hinein und sieht, ob er aussteigen kann, bevor der Käfig explodiert.

Oder bauen Sie einen riesigen Käfig und legen Sie eine Menge Minifiguren in sie und sprengen Sie es. Es gibt (fast) unendliche Möglichkeiten. Ergebnis:6. 2. Charaktererstellung/-entwicklung. Das ist ein schwacher Bereich. Du spielst als Harry Potter, Ron Weasley oder Hermine Granger in Spiel 1. In der Fortsetzung können Sie fast alles steuern. Ich denke, das zählt als Verbesserung? Ergebnis:2. 3. NPC-Interaktion.

Es gibt nicht viel. Es gibt keine Dialogoptionen, weil LEGO. Häuser bestimmen interaktivität:zum Beispiel werden Gryffindors fast immer Slytherins vermeiden. Ergebnis:2. 4. Begegnungen/Feinde. Sehr schwach. Der klimatische Boss des ersten Spiels ist nicht einmal Quirrellmort, trotz einer vielversprechenden Cutscene: Es ist eine Spinne.

Die Handlung des zweiten Spiels macht es nicht einmal so weit wie der Basilisk. Ergebnis:1. 5. Magie/Kampf. Glücklicherweise ist dieser Bereich stärker. Es gibt sechs verwendbare Zaubersprüche zwischen den Spielen:Lumos,Accio,a fireworks spell,Aguamenti,Expelliarmus, und ein Zauber, um Polyjuice Potion in den Körper zu absorbieren. Sie funktionieren alle ziemlich gut. Kampf macht nicht so viel Spaß. Die klimatischen Spinnen im ersten Spiel benötigen nur Lumos, um loszuwerden. Ergebnis:3. 6.

Ausrüstung. Noch ein schwacher Bereich. Dein Zauberstab, ein Zauberbuch, das in der Welt des “Gryffindor Common Room” gefunden wurde, ein weiteres Zauberbuch, das du von Quirrell erhalten kannst, den Tarnmantel der Unsichtbarkeit (nur Spiel 2), und das war`s. Kudos für die Unsichtbarkeit Tarnung,jedoch. Ergebnis:2. 7. Wirtschaft. Es gibt keine, abgesehen davon, Punkte zu gewinnen. Ergebnis:1. 8. Quests. Es gibt ein paar Quests im ersten Spiel, aber die einheitliche Geschichte wird nur durch Zwischensequenzen erzählt, die Sie brauchen, um das Buch zu lesen oder den Film zu sehen, um zu verstehen.

Das zweite Spiel hat eine partielle Handlung, die mit der Einnahme des Polyjuice Potion endet. Ich verstehe, dass es eine Absicht gab, die Geschichte zu vervollständigen, wahrscheinlich wegen des Budgets und weil dies ein Kinderspiel ist. Ergebnis:3. 9. Grafik, Sounds und Schnittstelle. Die Grafiken sind servicefähig, und auf jeden Fall haben einen frühen 2000er Blick über sie. Der Sound ist so-so, die beiläufige Musik ein wenig besser. Die Schnittstelle ist manchmal klobig, aber kein Schmerz zu handhaben. Ergebnis:3. 10. Gameplay.

Ich denke, das beste Wort, um dies zu beschreiben, ist…… Replayable. Eine Tugend dieses Spiels ist ihre Länge: beide können in ein paar Stunden abgeschlossen werden. Und wie ich gerade sagte, ist ihr Wiedergabewert für ein Kinderspiel ziemlich hoch. Ergebnis:5. Das ergibt 28 Punkte.