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Zwischen 80.000 und 300.000 Spieler nahmen am Beta-Test vor der offiziellen Veröffentlichung des Kunden am 12. September 2003 teil. [13] [14] [8] [15] Der Client und die Website erstickten unter dem Druck von Tausenden von Nutzern, die gleichzeitig versuchten, das Spiel zu spielen. [16] Zu dieser Zeit war die primäre Funktion von Steam die Rationalisierung des Patch-Prozesses, der in Online-Computerspielen üblich ist, und war eine optionale Komponente für alle anderen Spiele. Im Jahr 2004 wurde das World Opponent Network geschlossen und durch Steam ersetzt, mit allen Online-Funktionen von Spielen, die erforderten, dass es nicht mehr funktionierte, es sei denn, sie konvertierten zu Steam. [17] Disney Magic Kingdoms ist ein Spiel vor allem für Kinder, das dich für den Bau des besten magischen Parks aller Zeiten verantwortlich macht. Die Charaktere im Spiel sind die von Disney-Animationen erstellt, von Mickey Mouse bis Rapunzel, Tinker Bell, und so weiter. Das Spiel ist fröhlich gefärbt, und die Visuals sehen toll aus, so dass Kinder es wahrscheinlich lieben werden. Ich benutze @Shadowtech_EN und es hat meinen PC vollständig ersetzt und muss nie wieder darüber nachdenken, meine Hardware zu aktualisieren, da alle ohne zusätzlichen Preis aktualisiert wurden. Ich kann alle meine Spiele bei 60fps+ maximieren und unterstützt auch 4K-Auflösungs-Streaming. Im September 2008 hat Valve Unterstützung für Steam Cloud hinzugefügt, einen Dienst, der gespeicherte Spiele und zugehörige benutzerdefinierte Dateien automatisch auf den Servern von Valve speichern kann. Benutzer können von jedem Computer, auf dem der Steam-Client ausgeführt wird, auf diese Daten zugreifen.

[38] Spiele müssen die entsprechenden Funktionen von Steamworks verwenden, damit Steam Cloud funktioniert. Benutzer können diese Funktion pro Spiel und pro Konto deaktivieren. [39] Im Mai 2012 fügte der Dienst den Benutzern die Möglichkeit hinzu, ihre Spielbibliotheken von Remoteclients, einschließlich Computern und mobilen Geräten, zu verwalten. Benutzer können Steam anweisen, Spiele, die sie besitzen, über diesen Dienst herunterzuladen und zu installieren, wenn ihr Steam-Client derzeit aktiv ist und ausgeführt wird. [40] Produktschlüssel, die über Drittanbieter-Händler verkauft werden, können auch auf Steam eingelöst werden. [41] Für Spiele, die Steamworks enthalten, können Benutzer Einlösecodes von anderen Anbietern kaufen und diese im Steam-Client einlösen, um den Titel zu ihren Bibliotheken hinzuzufügen. Steam bietet auch ein Framework für den Verkauf und die Verteilung von herunterladbaren Inhalten (DLC) für Spiele. [42] [43] Da Steam an Popularität gewonnen hat, sind viele andere konkurrierende Dienste aufgetaucht, um ihren Erfolg nachzuahmen. Die bekanntesten Konkurrenten sind der Origin-Dienst Electronic Arts (EA), Ubisofts Uplay, blizzard Entertainments Battle.net und cd Projekt es GOG.com. Battle.net konkurriert als Publisher-exklusive Plattform, während GOG.coms Katalog viele der gleichen Spiele wie Steam enthält, sie aber in einer DRM-freien Plattform anbietet.

Nach dem Start von EA es Origin im Jahr 2011 waren mehrere eA-veröffentlichte Spiele nicht mehr zum Verkauf verfügbar, und Die Nutzer befürchteten, dass zukünftige EA-Spiele auf Denorigins Dienst beschränkt sein würden. Newell äußerte Interesse an EA-Spielen, die in den Steam-Katalog zurückkehren, stellte jedoch fest, dass die Situation kompliziert sei.